Spiel-Level

Jedes Mal, wenn du ein Spielergebnis registrierst, wird deine Spielstufe aktualisiert. Je besser du spielst, desto mehr Sterne verdienst du. Die meisten Spieler/innen haben 4 Sterne oder weniger, während Top-Clubspieler/innen 6 Sterne und Weltklassespieler/innen bis zu 10 Sterne erreichen können.
Dein Level steigt, wenn du besser abschneidest als erwartet. Wenn du zum Beispiel ein 3-Sterne-Spieler bist und gegen einen anderen 3-Sterne-Spieler gewinnst, steigt dein Level und das Level deines Gegners sinkt. Wenn du ein Spiel verlierst, kann dein Level trotzdem steigen. Wenn du zum Beispiel 3 Sterne hast und knapp gegen einen 4-Sterne-Spieler verlierst, steigt dein Level, während das Level deines Gegners sinkt. Wenn du hingegen ein 3-Sterne-Spieler bist und knapp gegen einen 2-Sterne-Spieler gewinnst, sinkt dein Level und das Level deines Gegners steigt. Im letzteren Fall musst du mit einem großen Vorsprung gewinnen, um deine Stufe zu halten oder zu erhöhen.

Kategorie neutral

Unsere Spielniveaus sind "geschlechtsneutral", d.h. ein Spiel zwischen einer Frau und einem Mann sollte ausgeglichen sein, wenn ihr Niveau gleich ist. Wir verwenden unterschiedliche Spielstufenbeschreibungen (z. B. Anfänger, Mittelstufe, Fortgeschrittene) für Männer, Frauen und Junioren, damit die Spielstufen genau beschrieben werden und gleichzeitig ein einheitliches Spielniveau erhalten bleibt.

Team Spielniveau

Einzelergebnisse und Mannschaftsergebnisse werden getrennt erfasst. Bei Wettbewerben mit festen Mannschaften werden die Spielergebnisse nur auf der Teamebene aktualisiert. Deine individuelle Ebene ist davon nicht betroffen.

Offene Spiele und "Americanos

Dein individuelles Spielniveau wird angepasst, wenn du in temporären Teams spielst - mit intelligenten Anpassungen basierend auf deinem Sicherheitsniveau und der Sportart, die du spielst.

Neue Spieler

Deine Stufe ändert sich nicht, wenn du gegen einen neuen Spieler mit einer unzuverlässigen Stufe spielst, es sei denn, du bist selbst ein neuer Spieler.

Jährliche Korrekturen

Zu Beginn eines jeden Jahres kann sich dein Level ändern, auch wenn du noch keine Spiele gespielt hast. Damit das System fair und sinnvoll bleibt, analysieren wir die Streuung aller Spielerbewertungen (ihre statistische Verteilung und Standardabweichung). Wenn sich die Gesamtskala im Laufe des Jahres verschoben hat, passen wir die Stufen für alle Spieler/innen auf einmal an, wobei die relative Reihenfolge genau gleich bleibt.

Für Nerds :)

Bayes'sche Schlussfolgerungen treffen auf Schlägersport: Wir modellieren die Fähigkeiten der Spieler als dynamische Normalverteilung, die anhand der Spielergebnisse kontinuierlich aktualisiert wird. Z-Scores, Sternebewertungen und verschwindend seltene 10-Sterne-Ausreißer - die Mathematik ist einen Blick wert.