Niveau de jeu

Chaque fois que tu enregistres un résultat de match, ton niveau de jeu est mis à jour. Plus tu es performant, plus tu gagnes d'étoiles. La plupart des joueurs ont 4 étoiles ou moins, tandis que les meilleurs joueurs de club peuvent atteindre 6 étoiles, et les joueurs de classe mondiale jusqu'à 10 étoiles.
Ton niveau augmente si tes performances sont supérieures à celles attendues. Par exemple, si tu es un joueur 3 étoiles et que tu gagnes contre un autre joueur 3 étoiles, ton niveau augmentera et celui de ton adversaire baissera. Lorsque tu perds un match, ton niveau peut encore augmenter. Par exemple, si tu as 3 étoiles et que tu perds de justesse contre un joueur 4 étoiles, ton niveau augmentera tandis que celui de ton adversaire diminuera. En revanche, si tu es un joueur 3 étoiles et que tu gagnes de justesse contre un joueur 2 étoiles, ton niveau diminuera et celui de ton adversaire augmentera. Dans ce dernier cas, tu devras gagner avec une marge importante pour maintenir ou augmenter ton niveau.

Catégorie neutre

Nos niveaux de jeu sont "neutres", ce qui signifie qu'un match entre une femme et un homme devrait être équilibré si leur niveau est le même. Nous utilisons des descriptions de niveau différentes (par exemple, débutant, intermédiaire, avancé) pour les hommes, les femmes et les joueurs juniors afin que les niveaux soient décrits avec précision tout en maintenant un niveau de jeu unifié.

Niveau de jeu de l'équipe

Les résultats individuels et les résultats d'équipe sont suivis séparément. Dans les compétitions avec des équipes fixes, les résultats des matchs ne mettent à jour que le niveau de l'équipe. Ton niveau individuel n'est pas affecté.

Matchs ouverts et "Americanos

Ton niveau de jeu individuel est ajusté lorsque tu joues dans des équipes temporaires - avec des ajustements intelligents basés sur ton niveau de certitude et le sport que tu pratiques.

Nouveaux joueurs

Ton niveau ne change pas lorsque tu joues contre un nouveau joueur dont le niveau n'est pas fiable, sauf si tu es toi-même un nouveau joueur.

Corrections annuelles

Au début de chaque année, ton niveau peut changer même si tu n'as joué aucun match. Pour que le système reste juste et significatif, nous analysons l'écart de tous les classements des joueurs (leur distribution statistique et leur écart-type). Si l'échelle globale a dérivé au cours de l'année, nous ajustons les niveaux de tous les joueurs en même temps, tout en gardant l'ordre relatif exactement le même.

Pour les intellos :)

L'inférence bayésienne rencontre les sports de raquette : nous modélisons les compétences des joueurs comme une distribution normale dynamique, continuellement mise à jour à partir des résultats des matchs. Les scores Z, les classements par étoiles et les 10 étoiles aberrantes, qui sont de plus en plus rares - les mathématiques valent la peine d'être examinées.