Livello di gioco

Ogni volta che registri un risultato in una partita, il tuo livello di gioco viene aggiornato. Migliori sono le tue prestazioni, più stelle guadagnerai. La maggior parte dei giocatori ha 4 stelle o meno, mentre i migliori giocatori di club possono arrivare a 6 stelle e i giocatori di livello mondiale a 10 stelle.
Il tuo livello aumenta se ottieni risultati migliori del previsto. Ad esempio, se sei un giocatore a 3 stelle e vinci contro un altro giocatore a 3 stelle, il tuo livello salirà e quello del tuo avversario scenderà. Quando perdi una partita, il tuo livello può comunque aumentare. Ad esempio, se hai 3 stelle e perdi per poco contro un giocatore a 4 stelle, il tuo livello aumenterà mentre quello del tuo avversario diminuirà. D'altra parte, se sei un giocatore a 3 stelle e vinci di poco contro un giocatore a 2 stelle, il tuo livello diminuirà e quello del tuo avversario aumenterà. In quest'ultimo caso, dovrai vincere con un margine significativo per mantenere o aumentare il tuo livello.

Categoria neutra

I nostri livelli di gioco sono "neutri": ciò significa che una partita tra una donna e un uomo dovrebbe essere equilibrata se il loro livello è lo stesso. Utilizziamo descrizioni di livello diverse (ad esempio Principiante, Intermedio, Avanzato) per uomini, donne e giocatori junior, in modo che i livelli siano descritti in modo accurato pur mantenendo un livello di gioco unificato.

Livello di gioco della squadra

I risultati individuali e di squadra vengono monitorati separatamente. Nelle competizioni con squadre fisse, i risultati delle partite aggiornano solo il livello della squadra. Il livello individuale non viene influenzato.

Partite aperte e 'Americanos'

Il tuo livello di gioco individuale viene regolato quando giochi in squadre temporanee, con regolazioni intelligenti basate sul tuo livello di sicurezza e sullo sport che pratichi.

Nuovi giocatori

Il tuo livello non cambia quando giochi contro un nuovo giocatore con un livello non affidabile, a meno che tu stesso non sia un nuovo giocatore.

Correzioni annuali

All'inizio di ogni anno, il tuo livello può cambiare anche se non hai giocato nessuna partita. Per mantenere il sistema equo e significativo, analizziamo la diffusione delle valutazioni di tutti i giocatori (la loro distribuzione statistica e la deviazione standard). Se la scala generale si è spostata durante l'anno, modifichiamo i livelli di tutti i giocatori in una volta sola, mantenendo l'ordine relativo esattamente uguale.

Per i nerd :)

L'inferenza bayesiana incontra gli sport con la racchetta: modelliamo l'abilità dei giocatori come una distribuzione normale dinamica, aggiornata continuamente dai risultati delle partite. Punteggi Z, valutazioni a stelle e rarissimi outlier a 10 stelle: la matematica merita un'occhiata.