Each time you register a match result, your play level is updated. The better you perform, the more stars you earn. Most players have 4 stars or fewer, while top club players can reach 6 stars, and world-class players reach up to 10 stars.
Your level increases if you perform better than expected. For example, if you are a 3-star player and you win against another 3-star player, your level will go up and your opponent's level will drop. When you lose a match, your level may still go up. For instance, if you have 3 stars and narrowly lose to a 4-star player, your level will increase while your opponent's level will decrease. On the other hand, if you are a 3-star player and win by a small margin against a 2-star player, your level will decrease, and your opponent's level will increase. In the latter case, you'll need to win by a significant margin to maintain or raise your level.
Category neutral
Unsere Spielniveaus sind "geschlechtsneutral", d.h. ein Spiel zwischen einer Frau und einem Mann sollte ausgeglichen sein, wenn ihr Niveau gleich ist. Wir verwenden unterschiedliche Spielstufenbeschreibungen (z. B. Anfänger, Mittelstufe, Fortgeschrittene) für Männer, Frauen und Junioren, damit die Spielstufen genau beschrieben werden und gleichzeitig ein einheitliches Spielniveau erhalten bleibt.
Team Spielniveau
Einzelergebnisse und Mannschaftsergebnisse werden getrennt erfasst. Bei Wettbewerben mit festen Mannschaften werden die Spielergebnisse nur auf der Teamebene aktualisiert. Deine individuelle Ebene ist davon nicht betroffen.
Offene Spiele und "Americanos
Your individual play level is adjusted when you play in temporary teams — with smart adjustments based on your certainty level and the sport you play.
Neue Spieler
Deine Stufe ändert sich nicht, wenn du gegen einen neuen Spieler mit einer unzuverlässigen Stufe spielst, es sei denn, du bist selbst ein neuer Spieler.
Jährliche Korrekturen
Zu Beginn eines jeden Jahres kann sich dein Level ändern, auch wenn du noch keine Spiele gespielt hast. Damit das System fair und sinnvoll bleibt, analysieren wir die Streuung aller Spielerbewertungen (ihre statistische Verteilung und Standardabweichung). Wenn sich die Gesamtskala im Laufe des Jahres verschoben hat, passen wir die Stufen für alle Spieler/innen auf einmal an, wobei die relative Reihenfolge genau gleich bleibt.
Für Nerds :)
Bayes'sche Schlussfolgerungen treffen auf Schlägersport: Wir modellieren die Fähigkeiten der Spieler als dynamische Normalverteilung, die anhand der Spielergebnisse kontinuierlich aktualisiert wird. Z-Scores, Sternebewertungen und verschwindend seltene 10-Sterne-Ausreißer - die Mathematik ist einen Blick wert.