Cada vez que registras un resultado de partido, se actualiza tu nivel de juego. Cuanto mejor sea tu rendimiento, más estrellas ganarás. La mayoría de los jugadores tienen 4 estrellas o menos, mientras que los mejores jugadores de club pueden alcanzar las 6 estrellas, y los jugadores de talla mundial llegan hasta las 10 estrellas.
Puntuación esperada
Tu nivel aumenta si rindes mejor de lo esperado. Por ejemplo, si eres un jugador de 3 estrellas y ganas a otro jugador de 3 estrellas, tu nivel subirá y el de tu oponente bajará. Si pierdes un partido, puede que tu nivel siga subiendo. Por ejemplo, si tienes 3 estrellas y pierdes por poco contra un jugador de 4 estrellas, tu nivel subirá mientras que el de tu oponente bajará. Por otro lado, si eres un jugador de 3 estrellas y ganas por un pequeño margen a un jugador de 2 estrellas, tu nivel disminuirá y el de tu oponente aumentará. En este último caso, necesitarás ganar por un margen significativo para mantener o aumentar tu nivel.
Clasificación por género
Nuestro sistema de puntuación es "neutral en cuanto al género", lo que significa que un partido entre una mujer y un hombre debería estar equilibrado si su puntuación es la misma. Sin embargo, los hombres suelen tener puntuaciones más altas que las mujeres. Para reflejar este hecho, utilizamos diferentes descripciones de nivel (por ejemplo, Beginner, Intermediate, Advanced) en función del sexo. Esto garantiza que los niveles de destreza se representen con precisión en palabras, al tiempo que se mantiene un sistema de clasificación unificado.
Niveles de equipo
Los resultados individuales y los de equipo se registran por separado. En competiciones con equipos fijos, los resultados de los partidos sólo actualizan el nivel del equipo. El nivel individual no se ve afectado.
Equipo Niveles individuales
En competiciones con equipos cambiantes - como los formatos Americano y los partidos abiertos - tu valoración individual se actualiza. Se calcula un nivel de equipo temporal usando una media ponderada de las puntuaciones individuales de ambos jugadores. Después del partido, el cambio en el nivel de equipo se distribuye entre los dos jugadores en función de sus varianzas individuales: los jugadores con mayor varianza (menos certeza) se ajustan más; los jugadores con menor varianza se ajustan menos.
Equipo Factor de ponderación individual
El factor de peso depende del deporte. En el tenis y el pádel, el jugador más fuerte recibe un peso menor, porque los rivales suelen dirigir más pelotas hacia el jugador más débil.
Jugadores nuevos
Tu nivel no cambia cuando juegas contra un jugador nuevo con un nivel poco fiable, a menos que tú mismo seas un jugador nuevo.
Correcciones anuales de nivel
Al principio de cada año, tu nivel puede cambiar aunque no hayas jugado ningún partido. Esto se debe a que revisamos toda la distribución de los niveles de los jugadores para asegurarnos de que sigue reflejando la realidad. De este modo nos aseguramos de que un jugador de alto nivel regional (9 estrellas) destaque realmente como tal. Para que el sistema siga siendo justo y significativo, analizamos la dispersión de todas las puntuaciones de los jugadores (su distribución estadística y su desviación estándar). Si la escala general se ha desviado durante el año, ajustamos los niveles de todos los jugadores a la vez, manteniendo el orden relativo exactamente igual.
Para los empollones...
Utilizamos estadística bayesiana y modelos matemáticos avanzados para estimar rápidamente los niveles de juego basándonos en los resultados de los partidos. Nuestros algoritmos patentados operan sobre distribuciones normales para actualizar la media y la varianza del nivel estimado de un jugador. Transformamos todos los niveles de los jugadores en una distribución normal estándar con media 0. A partir de ahí, calculamos periódicamente la desviación estándar global de cada deporte, lo que nos permite determinar el factor Z de cada jugador. El factor Z determina la clasificación por estrellas de un jugador: Un factor Z de 0 corresponde a una valoración de 4 estrellas, mientras que un factor Z de 0,75 corresponde a una valoración de 5 estrellas, y así sucesivamente. Como cualquier aspirante a estadístico notará rápidamente, un jugador de 10 estrellas (Z = 4,5) es extremadamente raro.
Si alguna vez te encuentras con uno, hazle una foto: ¡son más raros que los jugadores que no echan la culpa de un mal tiro a su equipo!