Si un match ne peut pas être joué, il existe des règles qui définissent comment le match doit être enregistré. Selon la situation, le match peut être reporté, annulé par l'un des joueurs, ou annulé par les deux.
Le joueur est blessé ou indisponible
Si les deux joueurs sont d'accord, le match peut être reporté. Sélectionne le match et planifie-le pour une date ultérieure. Sinon, annule le match et sélectionne le joueur blessé ou indisponible. Ne saisis pas de score.
Le joueur ne répond pas
Annule le match et sélectionne le joueur qui ne répond pas. N'entre pas de score.
Blessure pendant le match
Si les deux joueurs sont d'accord, le match peut se poursuivre à une date ultérieure. Sinon, annule le match et sélectionne le joueur blessé. Les joueurs peuvent également se mettre d'accord pour inscrire le score tel qu'il était au moment où le match a été arrêté.
Les deux joueurs sont dans l'incapacité de jouer ce tour
Si les deux joueurs sont d'accord, le match peut être planifié et joué lors d'un prochain tour en enregistrant une nouvelle date de match planifié. Sinon, annule le match et sélectionne "les deux joueurs". Cela revient à sauter le tour.
Les joueurs ne sont pas d'accord sur la planification
La planification d'un match peut parfois être difficile. Essaie de faire preuve de souplesse pour que le match ait lieu. En cas de désaccord, passe en revue les directives relatives à la planification d'un match.
Le jumelage n'est pas enregistré
Si aucun résultat ou aucune date de match n'est enregistré à la fin du tour, le joueur le mieux classé recule d'une position, car c'est lui qui est responsable de la planification du match. Essaie d'éviter cela en contactant l'autre joueur à temps. Si l'autre joueur ne répond pas, annule le match et sélectionne le joueur qui n'a pas répondu.