Detaljer om kampen

Het spel moet zo veel mogelijk continu doorlopen. • Voorbeelden van tijd rekken zijn o.a.: o Vele malen het balletje stuiteren voor het serveren. --> wie heeft gewonnen? o max 90 seconden tussen games
Tom Siebring
11-6, 11-9, 9-11, 6-11, 9-11
torsdag 13. oktober 2022
S.C.H.I.E.T Squash
Runde 31