Elke keer dat je een wedstrijdresultaat registreert, wordt je spelniveau bijgewerkt. Hoe beter je presteert, hoe meer sterren je verdient. De meeste spelers hebben 4 sterren of minder, terwijl topclubspelers 6 sterren kunnen halen en spelers van wereldklasse tot 10 sterren.
Verwachte score
Je niveau stijgt als je beter presteert dan verwacht. Als je bijvoorbeeld een 3-ster speler bent en je wint van een andere 3-ster speler, dan gaat jouw niveau omhoog en dat van je tegenstander omlaag. Als je een wedstrijd verliest, kan je niveau nog steeds stijgen. Als je bijvoorbeeld 3 sterren hebt en nipt verliest van een 4-ster speler, zal jouw niveau stijgen terwijl het niveau van je tegenstander daalt. Aan de andere kant, als je een 3-ster speler bent en met een kleine marge wint van een 2-ster speler, zal jouw niveau dalen en dat van je tegenstander stijgen. In het laatste geval moet je met een aanzienlijke marge winnen om je niveau te behouden of te verhogen.
Team en individueel niveau
Individuele resultaten en teamresultaten worden apart bijgehouden.
De resultaten van je team hebben dus geen invloed op je individuele niveau en je individuele resultaten hebben geen invloed op het niveau van je team.
Nieuwe spelers
Je niveau verandert niet als je tegen een nieuwe speler met een onbetrouwbaar niveau speelt, tenzij je zelf een nieuwe speler bent.
Niveau correcties
Af en toe kan je niveau veranderen, zelfs als je geen wedstrijd speelt:
- Een speler uit jouw divisie speelt tegen een speler uit een andere divisie. De resultaten van de wedstrijd kunnen worden gebruikt om het gemiddelde van alle competitiespelers aan te passen.
- Het nationale gemiddelde niveau is veranderd. Bijvoorbeeld: Als er veel nieuwe spelers bij komen, daalt het gemiddelde niveau. Alle spelersratings worden aangepast om ervoor te zorgen dat het nationale gemiddelde gelijk blijft.
Voor nerds...
We hebben geavanceerde statistische modellen ontwikkeld om snel speelniveaus te schatten op basis van wedstrijdresultaten, met behulp van eigen functies die werken op normale verdelingen. Speelniveaus worden getransformeerd naar een normale verdeling met een gemiddelde van 0. Een speelniveau wordt in sterren uitgedrukt door regelmatig de standaardafwijking te berekenen, waardoor we de Z-factor voor elke speler kunnen berekenen. Een Z-factor van 0 komt overeen met een waardering van 4 sterren, terwijl een Z-factor van 0,75 overeenkomt met een waardering van 5 sterren, een Z-factor van 1,5 met een waardering van 6 sterren, enzovoort.
Deze benadering zorgt ervoor dat slechts ongeveer 1% van de spelers 7 of meer sterren behaalt, en slechts 4 op de miljoen bereiken het hoogtepunt met 10 of meer sterren, wat neerkomt op spelers van wereldklasse.