La inferencia bayesiana se une a los deportes de raqueta: modelamos la habilidad del jugador como una distribución normal dinámica, actualizada continuamente a partir de los resultados de los partidos. Puntuaciones Z, puntuaciones por estrellas y valores atípicos de 10 estrellas, que son muy poco frecuentes: merece la pena echar un vistazo a las matemáticas.
Utilizamos estadística bayesiana y modelos matemáticos avanzados para estimar rápidamente los niveles de juego basándonos en los resultados de los partidos. Nuestros algoritmos patentados operan sobre distribuciones normales para actualizar la media y la varianza estimadas del nivel de un jugador. Transformamos todos los niveles de los jugadores en una distribución normal estándar con media 0. A partir de ahí, calculamos periódicamente la desviación estándar global de cada deporte, lo que nos permite determinar el factor Z de cada jugador. El factor Z determina la clasificación por estrellas de un jugador: Un factor Z de 0 corresponde a una valoración de 4 estrellas, mientras que un factor Z de 0,75 corresponde a una valoración de 5 estrellas, y así sucesivamente. Como cualquier aspirante a estadístico notará rápidamente, un jugador de 10 estrellas (Z = 4,5) es extremadamente raro. Si alguna vez te encuentras con uno, hazle una foto: ¡son más raros que los jugadores que no echan la culpa de un mal tiro a su equipo!